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(Risolto )Chiusura di una faccia "non regolare"

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bobol:
per chiudere una faccia non regolare (come nella immagine allegata), prima di dare il comando comando F o CTRL+F, estrudo i vertici e scalo, ma i nuovi vertici non seguono il perimetro di partenza e non ricordo quale parametro occore definire per farlo (mi sembra di averlo visto da qualche parte  slap)
 byeee

bobol:
Ok risolto.
Il comando esatto era Insect , ma ho dovuto eliminare qualche edge di troppo nella geometria che avevo creato  soccer

CyberJabba:
Bravo Roby  :emoticon_cincin: (poi comunque in caso di emergenza si perdono quei due minuti in più e si fa comunque a mano).

CJ,
 chapeau

p.s.
Non mi arrivano (in realtà mai arrivate in questi anni) le notifiche via email per i nuovi thread della sezione Blender. Smanettando, almeno con i thread creati da me alla fine ci sono riuscito. Che impostazioni devo usare per tutti i nuovi thread?  :mf_pcwhack:

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