Autore Topic: Costruzione di un oggetto (Fender Jazz).....progetto terminato  (Letto 2893 volte)

CyberJabba

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #90 il: 20 Febbraio, 2024, 07:17:42 am »
Intanto ho pulito la mesh. Quelli segnati in verde se non servono possono essere eliminati, quelli in in rosso invece vanno proprio evitati:



Ho eliminato anche i Seam, perchè ne puoi fare a meno utilizzando una proiezione di tipo "Project from View" direttamente in vista ortografica:



Poi ti aggiorno...

CyberJabba

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #91 il: 20 Febbraio, 2024, 07:30:39 am »
Ho selezionata l'unica faccia che mi interessava e ho fatto un "Project from View"



Poi dopo aver fatto uno screenshot l'ho importato in Inkscape per creare l'etichetta in base alla UV creata in Blender.



P.S.
Quando finito, in Blender con la faccia selezionata, fai Ctrl I per selezionare tutte le altre UV e le sposti in un punto non utilizzato.

CJ,
 chapeau


CyberJabba

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #92 il: 20 Febbraio, 2024, 07:51:46 am »


CJ,
 chapeau

p.s.
Vedi anche da fig.463 http://www.inkscapeforum.it/index.php?topic=1940.msg18992#msg18992

Ari p.s.
Niente, questa mattina proprio non ci riuscivo a scrivere 'serigrafia'... cannato due su due  jay
« Ultima modifica: 20 Febbraio, 2024, 07:58:03 am da CyberJabba »

bobol

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #93 il: 20 Febbraio, 2024, 08:01:08 am »
Intanto ho pulito la mesh. Quelli segnati in verde se non servono possono essere eliminati, quelli in in rosso invece vanno proprio evitati:



Ho eliminato anche i Seam, perchè ne puoi fare a meno utilizzando una proiezione di tipo "Project from View" direttamente in vista ortografica:



Poi ti aggiorno...
ah ah ah ah pensa che la faccia era tutta pulita.....per applicare la serigrafia ho pensato bene di andare con il knife e loopcut per avere poi le facce da prendere e spostare sull'immagine con i vari disegni....come complicarsi la vita
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bobol

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #94 il: 21 Febbraio, 2024, 06:56:13 am »
Ieri sera ho riprovato.
Ripulita tutta la mesh del pannello togliendo tutti gli edges al suo interno, ottenendo di fatto una unica faccia.
Eliminato tutti i materiali e le immagini caricate per UV.
Ok mesh quasi primitiva come appena creataa

In UV mode, Taso 1 per modalità prospettica, selezionata la sola faccia frontale, poi U e Project from view.
Fatto lo screenshot della UV creata ed importante in Inkscape.
Riposizionati bene tutti i disegni ed esportata nuova immagine .PNG.
Rientro in Blender, aggiungo alla mesh la nuova image texture appena creata, entro in editmode e mi ritrovo il progetto UV creato in precedenza.
Come la volta scorsa, non vedo immagine , quindi la carico anche dalla schermata dell'editor UV (come mi avevi indicato)
Bene ora ho tutta la serigrafia spalmata, ma in proporzione molto più grande del "project from view" di prima, quindi seleziono tutto il progetto UV e lo scalo per cercare di sovrapporlo con le giuste misure, ma non riesco a farlo combaciare "mantenendo le proporzioni", ma devo streccharlo perdendo però l'integrità del disegno......
In poche parole ci sono quasi, mi manca qualcosa nella creazione perfetta dell'immagine.
Ma non c'è un modo per "esportare" direttamente il project from view senza dover fare lo screenshot? Secondo me è in questo passaggio che perdo qualcosa.
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CyberJabba

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #95 il: 21 Febbraio, 2024, 07:12:43 am »
Certamente, io alla fine faccio prima così, ma se preferisci, puoi scaricare direttamente il png della UV:



CJ,
 chapeau

CyberJabba

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #96 il: 21 Febbraio, 2024, 07:27:52 am »
... quindi seleziono tutto il progetto UV e lo scalo per cercare di sovrapporlo con le giuste misure, ma non riesco a farlo combaciare "mantenendo le proporzioni", ma devo streccharlo perdendo però l'integrità del disegno...

Occhio che non devi selezionare tutte le UV di tutta la mesh, ma solo della faccia che ti interessa e posizionare correttamente l'UV solo di quella.

Come scritto ieri, fai una selezione inversa (Ctrl I) e sposta tutte le altre UV in una posizione non utilizzata (modifica la relativa voce del nodo 'Texture Image' da 'Repeat' a 'Clip', altrimenti anche se non lo vedi, la texture sarebbe presente in tutta l'area... ripetuta all'infinito).



CJ,
 chapeau

bobol

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #97 il: 21 Febbraio, 2024, 07:56:30 am »
Citazione
Come scritto ieri, fai una selezione inversa (Ctrl I) e sposta tutte le altre UV in una posizione non utilizzata (modifica la relativa voce del nodo 'Texture Image' da 'Repeat' a 'Clip', altrimenti anche se non lo vedi, la texture sarebbe presente in tutta l'area... ripetuta all'infinito).
si si questo passaggio è stato appreso correttamente  shaopp

Certamente, io alla fine faccio prima così, ma se preferisci, puoi scaricare direttamente il png della UV:



CJ,
 chapeau
stasera provo  shaopp
« Ultima modifica: 21 Febbraio, 2024, 07:58:54 am da bobol »
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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #98 il: 22 Febbraio, 2024, 06:42:01 am »
Perfetto,  con la guerra contro le UV sono riuscito riuscito ad ottenere un cessate il fuoco e fare combaciare perfettamente un unica immagine con tutti gli elementi del pannello ( pomelli, jack e led ).
Ora occorre applicare il materiale Gold
Stasera avrò da fare al "tavolo dei negoziati" per mantenere la tregua  reading
 byeee
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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #99 il: 22 Febbraio, 2024, 07:07:37 am »
Ahahah  :clapping:

CJ

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #100 il: 24 Febbraio, 2024, 17:52:46 pm »
ecco il mio pannello, ancora in fase di lavorazione

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #101 il: 24 Febbraio, 2024, 17:58:47 pm »
Eeh andiamooo!  winkk

p.s.
Ti ho scritto su FB

bobol

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz))
« Risposta #102 il: 25 Febbraio, 2024, 19:37:22 pm »
Ok la chiudo qui.
Ci ho combattuto molto, fatto disfatto e rifatto, mollato e ripreso, poi alla fine molti particolari non eramo nemmeno così necessari (non si vedono  jay)
ma è stato un ottimo esercizio per mettere in pratica quanto appreso dalla guida qui sul forum di Cyberjabba.





un saluto a tutti  byeee
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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz).....progetto terminato
« Risposta #103 il: 25 Febbraio, 2024, 19:55:58 pm »
Bravo Roby, mi piace... bravo  shaopp

CJ

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Re:Costruzione di un oggetto (Fender Jazz).....progetto terminato
« Risposta #104 il: 25 Febbraio, 2024, 20:42:35 pm »
Grazie Maestro  chapeau
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