Autore Topic: Selezionare a scacchiera  (Letto 638 volte)

bobol

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Selezionare a scacchiera
« il: 11 Novembre, 2023, 08:35:48 am »
"Giocando" un pò durante la rilettura della nuova guida (perchè è utilissimo leggere e praticare).
Volevo sperimentare il modulo Depth of Field (profondità di campo) nelle proprietà dell'oggetto "camera" e ricreare una  base a scacchiera.
Volendo assegnare i colori alle caselle bianche e nere non riesco a trovare il modo di selezione alternata (diciamo proprio a scacchiera) senza dorvelo fare manualmente casella per casella con tasto shift premuto.
In un tutorial su YT, relativo ad una versione più vecchia di blender, c'era proprio una voce nel menù Selezione chiamata "deseleziona a scacchiera", ma non riesco a scovarla  reading
Denghiu
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CyberJabba

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Re:Selezionare a scacchiera
« Risposta #1 il: 11 Novembre, 2023, 14:59:32 pm »
Ciao bobol, probabilmente stai parlando della voce 'Checker Deselect' che trovi in alto nel menu 'Select' (in modalità 'Edit Mode').

Ma in questo caso, per fare quello che vuoi, credo sia consigliabile usare direttamente una texture procedurale. Esiste la 'Checker' che è nata proprio per questo scopo.

Se vai nella 'Properties' del materiale, basta cliccare sul pallino giallo della voce 'Base Color' e scegliere 'Texture Checker'.

CJ

bobol

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Re:Selezionare a scacchiera
« Risposta #2 il: 11 Novembre, 2023, 15:59:41 pm »
Eccola lì perfetto, stasera ci gioco ancora. shaopp
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