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Post - CyberJabba

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31
Blender / Re:Chiocciola
« il: 25 Marzo, 2024, 06:54:25 am »
Ma non ti conviene usare direttamente la curva e il suo attributo 'bevel?

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CJ

32
Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« il: 22 Marzo, 2024, 18:38:20 pm »


CJ,
 chapeau

33
Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« il: 22 Marzo, 2024, 11:46:10 am »
Coltivazione per uso personale  jay

Ecco subito a pensar male...


 jay


34
Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« il: 22 Marzo, 2024, 10:31:22 am »


CJ,
 chapeau

35
Blender / Re:Chiocciola
« il: 22 Marzo, 2024, 07:11:36 am »
Hai iniziato, il più è fatto  shaopp

CJ

36
Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« il: 19 Marzo, 2024, 19:17:37 pm »


CJ,
 chapeau

37
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 18 Marzo, 2024, 18:10:26 pm »


 swee

38
Blender / Re:Cancello
« il: 18 Marzo, 2024, 12:26:16 pm »
Credo di sì ma devo controllare, e se non ricordo male non ha impostazioni con salvataggio breve (tipo ogni 10 sec) perché è quello che mi serve  slap

Beh calcola che a me ieri ha crashato quando ho cliccato su 'Salva'  jay

39
Blender / Re:Cancello
« il: 18 Marzo, 2024, 11:43:21 am »
Grande!   jay

 shaopp

40
Blender / Re:Cancello
« il: 18 Marzo, 2024, 07:49:29 am »
Ma invece di essere ossessionato dai continui salvataggi, hai provato con l'Auto Save?

CJ

41
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 17 Marzo, 2024, 18:48:33 pm »
Un incubo  slap


42
Blender / Re:Cancello
« il: 17 Marzo, 2024, 18:35:51 pm »
Fatto bene, mi piace  shaopp

CJ

43
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 17 Marzo, 2024, 18:34:10 pm »
Però io non le vedo così scure, non credo nemmeno di usare troppa luminosità sui monitor, dato che li uso almeno 12 ore al giorno e cerco di spaccarmi gli occhi il meno possibile... non sono super luminose in stile 'Archviz' vero, ma non le vedo nemmeno così buie, a parte il portafogli (quello si, effettivamente è bello scuretto ^^).

CJ,
 chapeau

44
Blender / Blender in Pratica
« il: 16 Marzo, 2024, 14:16:15 pm »
3. Creare immagini interattive a 360°.

Spesso, soprattutto sui 'Social Network', vediamo immagini navigabili a 360° tramite giroscopio del telefonino e/o mouse dai nostri PC. Come possiamo realizzare immagini dello stesso tipo, magari del nostro ultimo progetto '3D', utilizzando il nostro 'Blender'?

In realtà la cosa è abbastanza semplice. Vi basterà agire nella 'Object Data Properties' dell'oggetto 'Camera' e modificare la voce 'Type' in 'Panoramic' e quella 'Panorama Type' in 'Equirectangular' (potete lasciare tutti gli altri valori come di default) e lanciare direttamente il rendering. (Fig.56)
 

Fig.56



Quella che otterrete sarà un'immagine simile alla seguente: (Fig.57)


Fig.57

L'unica accortezza sarà quella di utilizzare per il rendering risoluzioni molto alte. Si parte dal 4K (4096/3840×2160 pixel) per una qualità appena sufficiente, all'8k (7.680 x 4.320 pixel) per avere un risultato più che discreto. Questo perché essendo l'immagine finale mappata su una sfera, visualizzeremo sempre e solo una piccola porzione di essa per volta.



Ottenuto il 'rendering' a questo punto dovrete aggiungere e/o modificare i 'Metadata' (informazioni aggiuntive dell'immagine), in modo che quest'ultima venga vista dai vari software dedicati, non come una normale immagine, ma come immagine a 360° e che possa essere quindi mappata su una sfera, dando la possibilità di visionarla in completa libertà.

Per farlo esistono vari programmi, per lo più gratuiti. Tra questi 'Exif Fixer' e 'Hugin'. Personalmente in questo caso ho utilizzato il primo. Una volta importata l'immagine, per modificare i 'Metadata' sarà sufficiente cliccare in basso a destra sul pulsante 'Add Metadata'. (Fig.58)


Fig.58



A questo punto, se tutto il procedimento è andato a buon fine, una volta caricata l'immagine sul vostro profilo 'Facebook' (o tutte le piattaforme che supportano tale funzione) avrete già la possibilità di 'navigarla'. (Fig.59)


Fig.59

Nel caso invece voleste interagire con l'immagine direttamente da PC o Smartphone, potete utilizzare il programma 'FSPViewer' per il primo e l'App 'Panorama 360' per il secondo. Comunque, se fate una rapida ricerca online o sui vari store, ne troverete molti/e altri/e.





45
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 16 Marzo, 2024, 14:03:04 pm »
Ciao Vect, me lo chiedono spesso. E' che cerco di ricreare l'illuminazione reale che ho in casa in quel momento, quando faccio il rendering.  bow

CJ,
 chapeau

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* shoutbox

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  • La shoutbox non e' per supporto,per favore aprite un post per quello.Grazie
  • bobol: A chi e per cosa?
    11 Marzo, 2024, 10:38:11 am
  • bobol: Comunque mi associo  :clapping: bravo
    11 Marzo, 2024, 10:39:31 am
  • vect: Era per te...come combattente antispam...
    11 Marzo, 2024, 15:17:37 pm
  • bobol: jay
    11 Marzo, 2024, 23:02:16 pm
  • vect: ...Stiamo diventando troppo autoreferenziali... chapeau
    18 Marzo, 2024, 12:11:47 pm
  • bobol: Dici che esageriamo?
    18 Marzo, 2024, 13:20:53 pm
  • vect: ...Nooo! esagerati mai ma...un poco autoreferenziali Sì...
    19 Marzo, 2024, 12:22:25 pm
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  • bobol: scgg
    22 Marzo, 2024, 06:55:45 am
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