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Post - CyberJabba

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Blender / Re:Blender, Guida & Pratica - Commenti degli utenti
« il: 29 Febbraio, 2024, 13:55:26 pm »
Confermo... ahahahahah

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Blender / Blender Curt
« il: 29 Febbraio, 2024, 08:09:48 am »
7. Inclinare senza deformare grazie al comando 'Shear'. (Modeling)

Quando si ha la necessità di effettuare un'inclinazione, la strada dell'uso del 'Rotate' a volte può risultare non percorribile, perchè andrebbe inesorabilmente a modificare la geometria del profilo stesso. Per fortuna in nostro aiuto arriva il comando 'Shear', richiamabile tramite la combinazione 'Shift Ctrl Alt S'. (Fig.7.1)


Fig.7.1





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Blender / Blender Curt
« il: 28 Febbraio, 2024, 08:37:24 am »
6. Posizionare vertici in modo circolare. (Modeling)

Tramite la combinazione 'Shift Alt S' è possibile trasformare la selezione in circolare... (Fig.6.1)


Fig.6.1

.. e permettere così lavorazioni successive pur mantenendo una topologia corretta. (Fig.6.2)


Fig.6.2





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Blender / Re:Blender, Guida & Pratica - Commenti degli utenti
« il: 28 Febbraio, 2024, 07:25:33 am »
Per il punto uno si, essendo il rendering sempre riferito ad una camera, affinchè funzioni bisogna trovarsi in vista camera. Per il punto due invece, errore mio di stesura e ho appena corretto.  shaopp

CJ,
 chapeau

5
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 27 Febbraio, 2024, 20:07:47 pm »
 jay

Adesso spengo il pc, sul serio, giuro... vado a dormire sul divano davanti la TV  jay

CJ,
 chapeau

6
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 27 Febbraio, 2024, 17:57:44 pm »


CJ,
 chapeau

7
Blender / Blender Curt
« il: 27 Febbraio, 2024, 13:13:51 pm »
5. Selezione parziale di un 'loop' (Selections)

Per effettuare una selezione completa da un determinato punto 'A' ad un determinato punto 'B', invece del canonico tasto 'Shift', utilizzate il tasto 'Ctrl'. (Fig.5.1)


Fig.5.1

E' possibile anche effettuare ulteriori aggiustamenti attraverso il menu 'Pick Shortest Path' in basso a sinistra dello schermo. (Fig.5.1)


Fig.5.2





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Blender / Blender Curt
« il: 27 Febbraio, 2024, 13:12:36 pm »
4. Selezione ad intervalli regolari (Selections).

Se si ha la necessità di effettuare selezioni ogni tot numero di elementi, invece di effettuare la selezione manualmente, è possibile usare la shortcut 'Shift Ctrl +'

Partendo dalla selezione iniziale... (Fig.4.1)


Fig.4.1

... ripetere la combinazione 'Shift Ctrl +' fino al raggiungimento della selezione desiderata (Fig.4.2)


Fig.4.2

Il '+' si riferisce a quello del tastierino numerico.





9
Blender / Blender Curt
« il: 27 Febbraio, 2024, 13:10:34 pm »
3. Effettuare rendering solo di una determinata porzione dell'inquadratura (Rendering).

Quando si ha a che fare con rendering che richiedono un certo quantitativo di tempo per essere completati e si sta effettuando il 'tuning' di un certo materiale e/o modello che riguarda solamente una piccola porzione dell'intera scena, può tornare utile circoscrivere il rendering solamente a quella piccola porzione, con ovvio grande risparmio in termini di tempo.

Per farlo è sufficiente la combinazione 'Ctrl B' e selezionare la porzione di schermo interessata. (Fig.3.1)


Fig.3.1

Per ripristinare l'inquadratura completa invece, sarà sufficiente la combinazione 'Ctrl Alt B'.





10
Blender / Blender Curt
« il: 27 Febbraio, 2024, 08:27:53 am »
2. Nascondere porzioni di mesh (View).

A volte, soprattutto lavorando a modelli complessi, può tornare utile guardare direttamente all'interno della mesh stessa. Per farlo è sufficiente la pressione della combinazione 'Alt B' e selezionare la porzione di schermo di cui vogliamo effettuare la 'mascheratura'.  (Fig.2.1)


Fig.2.1

Per tornare alla situazione precedente basta ripremere la combinazione 'Alt B'.





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Blender / Blender Curt
« il: 26 Febbraio, 2024, 10:08:09 am »
1. Quick Menu (User Interface).

Il 'Quick Menu' permette di creare dei comandi 'preferiti', per mezzo di un comodo menu richiamabile tramite la pressione del tasto 'q'. L'uso è piuttosto semplice, all'interno dell'interfaccia di Blender è sufficiente premere 'RMB' su un qualsiasi comando e scegliere la voce 'Add to Quick Favorites'. (Fig.1.1)


Fig.1.1


Per rimuovere il 'Preferito' invece, sarà sufficiente richiamare il 'Quick Menu' (q) e scegliere la voce 'Remove from Quick Menu'. (Fig.1.2)


Fig.1.2


Esempio di 'Quick Menu'.  (Fig.1.3)


Fig.1.3



Da segnalare la gestione separata tra 'Object Mode' ed 'Edit Mode'.





13
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 25 Febbraio, 2024, 19:58:09 pm »


CJ,
 chapeau

14
Bravo Roby, mi piace... bravo  shaopp

CJ

15
Blender / Re:W.I.P. 2024
« il: 25 Febbraio, 2024, 10:17:10 am »


CJ,
 chapeau

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* shoutbox

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  • La shoutbox non e' per supporto,per favore aprite un post per quello.Grazie
  • bobol: Magari
    26 Gennaio, 2024, 13:54:11 pm
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  • bobol: anread
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    08 Febbraio, 2024, 23:12:01 pm
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  • bobol: byeee
    17 Febbraio, 2024, 16:59:21 pm
  • vect: ...Eh allora...co sta Fender...a quando le prime note?...
    20 Febbraio, 2024, 06:02:30 am
  • bobol: scgg sto affrontando una salita, vado piano piano altrimenti mi piglia il fiatone
    20 Febbraio, 2024, 08:58:50 am
  • bobol: ecco adesso mi sono seduto un pò.......
    23 Febbraio, 2024, 13:45:16 pm
  • vect: ...Uè...non mi vorrai venire meno proprio adesso... :mf_pcwhack:
    24 Febbraio, 2024, 08:05:47 am
  • bobol: Eh, quando lo scalino sembra troppo alto va affrontato con cautela
    24 Febbraio, 2024, 11:58:22 am
  • vect: ...Beh allora, mani a sette dita, gambe da due metri per gli scalini e...Darwin aveva ragione... antongue byeee
    29 Febbraio, 2024, 16:12:58 pm
  • bobol: lauhh
    29 Febbraio, 2024, 21:34:17 pm
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