Autore Topic: Secondo esercizio nello spazio: la libreria  (Letto 474 volte)

vect

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #15 il: 01 Dicembre, 2017, 08:38:42 am »
...A volte ritornano...,
ecco di nuovo la libreria raddoppiata, cambiata inquadratura, messo il piano e nuove luci.

bobol

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #16 il: 01 Dicembre, 2017, 08:56:16 am »
ottimo risultato per l'esercizio, cerca di controllare meglio la camera perchè la libreria pende vistosamente  antongue
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CyberJabba

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #17 il: 01 Dicembre, 2017, 09:16:35 am »
Ben fatto Vect, come dice Bobol raddrizza la camera! Lo puoi fare direttamente dal sottogruppo 'Transform>Rotate' della 'Properties Shelf' (con la camera selezionata ovviamente). Dovrebbe bastare impostare il Rotate Y a 0.

Adesso arricchirei la scena, aggiungendo le pareti e cominciando ad usare lo Smooth Shading (Cap. 5.2) ;)

CyberJabba

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #18 il: 01 Dicembre, 2017, 09:33:19 am »
Terzo esercizio potrebbe essere questo:
  scgg

CJ

bobol

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #19 il: 01 Dicembre, 2017, 09:45:31 am »
 shaopp.....parliamo solo della struttura
SalentOS Luppìu 1.0 - Enjoy and Fun with Linux OS

vect

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #20 il: 01 Dicembre, 2017, 13:23:55 pm »
...Allora, una struttura elementare e misure a gusto del "modellatore"?
Lo schienale è curvo,  non abbiamo ancora parlato di come si fa la curva...lo faccio dritto?
« Ultima modifica: 01 Dicembre, 2017, 13:28:50 pm da vect »

CyberJabba

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Re:Secondo esercizio nello spazio: la libreria
« Risposta #21 il: 01 Dicembre, 2017, 14:21:03 pm »
Certo Vect, esercitatevi con quello che conoscete  anaok

CJ

 


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