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Post - bobol

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Blender / Re:Blender, Guida & Pratica - Commenti degli utenti
« il: 29 Marzo, 2024, 21:35:02 pm »
 jay jay  era questo sgde ma con la tastiera del telefono e i ditoni è un problema

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Blender / Re:Blender, Guida & Pratica - Commenti degli utenti
« il: 29 Marzo, 2024, 09:20:16 am »
 sgde9

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Inkscape Varie / Re:Problema aggancio alle griglie
« il: 28 Marzo, 2024, 16:32:00 pm »
Ricambio con affetto  sgde budr

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Blender / Re:Chiocciola
« il: 28 Marzo, 2024, 16:31:11 pm »
Ah ah ah  jay :emoticon_cincin: anche i ragazzi in officina ringraziano  byeee

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Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« il: 28 Marzo, 2024, 16:29:38 pm »
Bellissimo il carrilon del quale devo riguardarmi il timelapse a 1/4 della velocità per riuscire ad apprezzare meglio molti passaggi.
 :emoticon_cincin:

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Blender / Re:Chiocciola
« il: 28 Marzo, 2024, 02:05:33 am »
Olè un altro passetto avanti, grazie alle preziose imbeccate di Cyber



Buonanotte  shaopp

PS
Avevo anche già attivo addon delle curve dalla modellazione del basso Fender per la creazione delle viti 😁

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Inkscape Varie / Re:Problema aggancio alle griglie
« il: 27 Marzo, 2024, 22:19:58 pm »
Allora ho scaricato il file.
Ho attivato la visualizzazione della grigla ma......nella versione 0.92 e 1.2 non la vedo mentre si vede correttamente nella versione 1.3 .
Ad ogni modo con le tre versioni di Inkscape che ho disponibili, ho tentato di trascinare qualsiasi oggetto contenuto nel file e si aggancia tranquillamente alla griglia ( anche dove resta "invisibile").
Ho creato diversi oggetti all'interno dello stesso livello e ancora si agganciano traquillamente sia durante che dopo la creazione.
Quindi una cosa che mi viene da consigliare è reinstallare Inkscape eliminando anche la cartella di configurazione.
facci sapere se risolvi.
Buona serata  byeee

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Blender / Re:Chiocciola
« il: 27 Marzo, 2024, 19:50:45 pm »
Più tardi provo  shaopp sono appena rientrato, fatta preforma di due pagnottine impastate ieri sera, fare doccia, formare le due pagnottine, cenare......e poi relax con Blender in attesa che la lievitazione faccia il suo corso per arrivare alla cottura  byeee

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Blender / Re:Chiocciola
« il: 27 Marzo, 2024, 13:31:50 pm »
render veloce veloce  soccer jay scgg



Comunque ieri sera ho riprovato a realizzare il corrimano utilizzando due curve (la principale per il "percorso a chiocciola" e la secondaria per la sagoma) e sempre la parte finale mi arriva quasi in verticale (incarammellata durante il tragitto).
Considerare però che ero praticamente morto dopo tre giorni di lavoro in un appartamento al 7 piano con infissi idonei per essere montati praticamente al polo nord  scgg.
Stasera vedo di impegnarmici di nuovo.
 byeee

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Estensioni Inkscape / SPOSTATO: Scontorno facilissimo con Gimp+AI
« il: 27 Marzo, 2024, 13:27:03 pm »

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Risorse utili / Re:Scontorno facilissimo
« il: 27 Marzo, 2024, 13:25:18 pm »
si lo avevo visto....interessante, ma è una estensione per Gimp non per Inkscape...sposto in altra sezione  byeee

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Inkscape Varie / Re:Problema aggancio alle griglie
« il: 26 Marzo, 2024, 21:38:22 pm »
in effetti se hai attivo lo snap nella creazione dell'oggetto e funziona, non capisco cosa ne impedisca il funzionamento subito dopo.....
Allora io ho riprodotto quanto da te indicato e rimane sempre attivo, sia nella creazione che nello spostamento.
A questo punto allega il file svg per verificare il comportamento su altra macchina

28
Blender / Re:Chiocciola
« il: 25 Marzo, 2024, 07:46:00 am »
Mmmmmm.....giusto
Per la sagoma poi devo crearla con un altra curva che utilizzo come objet per il bevel esatto?

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Blender / Re:Chiocciola
« il: 24 Marzo, 2024, 22:09:40 pm »
nel frattempo mettiamo la texture per i gradini


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Blender / Re:Chiocciola
« il: 24 Marzo, 2024, 19:51:39 pm »
sono in difficoltà con il corrimano.
Mi spiego meglio.
Il corrimano è realizzato con un piatto 40x5, quindi ho modificato un cubo di default trasformandolo in una barra da 6 mt 40mm x 5mm e ci ho fatto un centinaio di loopcut sulla lunghezza.
Ho preparato una mesh curve estrudendo i singoli vertici man mano sopra i paletti ( piazzati sui gradini con array) fino ad arrivare in cima.
A questo punto ho applicato il modificatore "deform curve" alla barra di piatto e fin qui tutto bene.
Il problema è che sale a chiocchola lungo i singoli paletti ma si "incarammella" man mano arrivando sull'ultimo paletto in posizione quasi verticale.

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