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Blender / Re:Blender, Guida & Pratica - Commenti degli utenti
« Ultimo post da CyberJabba il Oggi alle 07:40:35 »
Buongiorno,
lo sviluppo della guida v.2, che fino al Cap.9, era un semplice aggiornamento della vecchia guida del 2017 (basata sulla vecchia versione 2.7* di Blender) è terminato.

Con calma si ricomincia con lo sviluppo della nuova v.3.

Come al solito, se avete suggerimenti, sono bene accolti  winkk

CJ,
 chapeau
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Scribus / Trasparenza ed esportazione per stampa in tipografia
« Ultimo post da jink il 28 Marzo, 2024, 18:54:42 pm »
Ciao a tutti, mi sono appena iscritto per chiedere una domanda e poterne discutere in Italiano in modo da avere un po' meno dubbi. Per Scribus ho seguito di tanto in tanto il forum su forum.scribus.net, ma l'inglese "tecnico" su argomenti in cui si è ignoranti complica non poco le cose.

Nonostante utilizzi Scribus da anni per impaginare una piccola rivista locale no-profit, ho sempre avuto poco a che fare con problematiche relative all'esportazione dell'impaginato per la stampa, per vari motivi che per brevità ometto, casomai se interessa potrò aggiungere ma non è molto utile al tema della discussione.

Vengo alla domanda: ho creato una copertina per questa rivista, che ha formato A4,
e le immagini composte comprendono delle cornici rettangolari dotate di trasparenza, ne ho utilizzato un paio per creare uno sfondo con maggiore contrasto rispetto al testo.
In pratica abbiamo un'immagine sul livello di sfondo, a cui viene sovrapposta la forma rettangolare con trasparenza, e ancora sopra un ulteriore livello per il testo.

Il dubbio mi è venuto cercando varie guide su come esportare per la stampa. Tipo questa:

https://www.youtube.com/watch?v=G10zd2KWjkw

Lì descrive la funzionalità di Indesign "anteprima sovrastampa" che mostra eventuali problemi con le trasparenze e metodi di fusione.

Nel mio caso credo che la cosa più semplice sarebbe chiedere direttamente alla tipografia, ma non la ho sotto casa, mi serve mezza giornata libera per raggiungerla e allo stesso tempo volevo valutare anche qualche servizio di stampa online, visto il basso budget della rivista.
Può anche essere che esportando in PDF e mandandolo alla tipografia poi non vi sia alcun problema neanche sul risultato finale in stampa, ad ogni modo chiedo anche qui per avere qualche conferma:

Ci sono delle accortezze da tenere in conto quando si inseriscono elementi con trasparenza, pensando di esportare in PDF per poi far stampare in tipografia?

Grazie in anticipo!
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Inkscape Varie / Re:Problema aggancio alle griglie
« Ultimo post da bobol il 28 Marzo, 2024, 16:32:00 pm »
Ricambio con affetto  sgde budr
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Blender / Re:Chiocciola
« Ultimo post da bobol il 28 Marzo, 2024, 16:31:11 pm »
Ah ah ah  jay :emoticon_cincin: anche i ragazzi in officina ringraziano  byeee
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Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« Ultimo post da bobol il 28 Marzo, 2024, 16:29:38 pm »
Bellissimo il carrilon del quale devo riguardarmi il timelapse a 1/4 della velocità per riuscire ad apprezzare meglio molti passaggi.
 :emoticon_cincin:
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Inkscape Varie / Re:Problema aggancio alle griglie
« Ultimo post da bgiordy il 28 Marzo, 2024, 16:13:53 pm »
Grazie
Proverò a reinstallarlo dopo Pasqua, come avevo fatto anche con la versione precedente.
Vi farò sapere.
Intanto vi faccio gli

AUGURI DI BUONA PASQUA
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Blender / Re:Chiocciola
« Ultimo post da CyberJabba il 28 Marzo, 2024, 15:03:08 pm »
Meritatissima direi  shaopp
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Blender / Re:Chiocciola
« Ultimo post da vect il 28 Marzo, 2024, 14:56:33 pm »
...Bene, bravo;
a questo punto direi che manca solo la...fattura! chapeau
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Blender / Re:W.I.P. "Home Sweet Home" (2024)
« Ultimo post da CyberJabba il 28 Marzo, 2024, 08:56:28 am »





CJ,
 chapeau
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Blender / Blender Curt
« Ultimo post da CyberJabba il 28 Marzo, 2024, 07:54:44 am »
13. Assegnare il modificatore 'Subdivision Surface' senza passare per la 'Modifiers Properties'. (Modellazione)

Dopo aver selezionato una mesh in modalità 'Object Mode', tramite la combinazione 'Ctrl 1, 2, 3, 4 e 5' è possibile assegnare il modificatore 'Subdivision Surface' senza passare dal relativo menu della 'Modifiers Properties'. Il numero rappresenta il livello di suddivisioni relativo alla Viewport ed è possibile variarne il valore nel tempo sempre tramite la relativa combinazione. (Fig.13.1)


Fig.13.1


Per assegnare in maniera definitiva un qualsiasi modificatore invece (senza passare dal relativo menu), sarà sufficiente (dopo essersi posizionati su di esso con il puntatore del mouse), la combinazione 'Ctrl A'.




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  • La shoutbox non e' per supporto,per favore aprite un post per quello.Grazie
  • bobol: Vedrai quanti pollicioni ci saranno in futuro
    01 Marzo, 2024, 06:49:17 am
  • vect: ...Non ho fretta,...aspetto che vi vengano i pollicioni e la testa quadrata (per contenere più cervello)...
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  • vect: ...Stiamo diventando troppo autoreferenziali... chapeau
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    18 Marzo, 2024, 13:20:53 pm
  • vect: ...Nooo! esagerati mai ma...un poco autoreferenziali Sì...
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  • bobol: Stasera mi cimento in una scala a chiocciola........vediamo se riesco a tirare fu9ri qualcosa di presentabile
    21 Marzo, 2024, 19:35:36 pm
  • vect: ...Abnegazione totale...tipo "Lo sguardo oltre l'ostacolo"...
    22 Marzo, 2024, 06:07:47 am
  • bobol: scgg
    22 Marzo, 2024, 06:55:45 am
  • vect: ...Vedo che procede...a piccoli passi ma...la chiocciola procede...
    26 Marzo, 2024, 08:54:25 am
  • bobol: Si...quella modellata procede molto a rilento, ma in officina sono più "concreti" e l'hanno già tirata su  soccer
    27 Marzo, 2024, 07:05:05 am
  • bobol: Lo tengo come semplice ed utile esercizio, e cercherò comunque di portarla a termine....rimanete sintonizzati  reading
    27 Marzo, 2024, 07:07:24 am

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