Autore Topic: fusione di sfumature  (Letto 169 volte)

maxardi

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fusione di sfumature
« il: 22 Aprile, 2024, 00:50:31 am »
ciao a tutti, come posso fare fondere due sfumature (uguali), ma di due oggetti diversi, senza che si veda la giunzione ?

bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #1 il: 22 Aprile, 2024, 06:49:06 am »
In pratica la riga che si vede sarebbe la giunzione di due oggetti con lo stesso colore di Riempimento? Non vedo sfumature di colore, ma quello che vuoi è semplicemente nascondere la giunzione giusto?
Innanzitutto il colore di riempimento lo rivedrei perché non omogeneo all'interno del contorno (probabilmente fatto con il secchiello).
Io consiglio di combinare i due oggetti senza Riempimento, in modo da ottenere un unico tracciato, al quale poi assegnare il colore desiderato con lo strumento "Riempimento e contorno".

PS
Sarebbe gradito un passaggio nella sezione presentazioni  byeee
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maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #2 il: 22 Aprile, 2024, 17:49:53 pm »
ciao Bobol, grazie per la risposta. la foto che ho postato era un esempio con colori normali (senza gradienti), ma il concetto è lo stesso. La non omogeneità è data dalla fretta di postare un esempio, in fase di realizzazione uso sempre il secchiello con le percentuali di sovrapposizione adeguate (se hai un altro metodo più funzionale, che ben venga). Sì, voglio nascondere la giunzione. il consiglio, di cui parli, di combinare gli oggetti senza riempimento, unirli e poi riempirli potrebbe funzionare, ma c'è un problema. Per disegnare questa cartografia, devo raccogliere dati e disegni man mano che vado sott'acqua in grotta, lo faccio un pezzetto alla volta per motivi logistici e di sicurezza, per cui, quando rientro a casa(dopo una sessione) mi metto al computer, scansiono il disegno che ho fatto sott'acqua (sketch), lo importo su inkscape e li lo riproduco in digitale. Quindi mi trovo con una sessione precedente a cui devo aggiungere una sessione nuova e non posso eliminare il riempimento della precedente, altrimenti dovrei rifare tutto d'accapo, non so se mi sono spiegato bene. Per la presentazione, lo farò...

bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #3 il: 22 Aprile, 2024, 21:07:13 pm »
Intanto complimenti per l'opera che stai portando avanti, ho fatto immersioni ricreative tra i 20 ed i 30 anni con brevetto Padi di primo livello quindi base base, ma posso comprendere la difficoltà operativa di cui parli.
Tornando al problema:
- quando tu riporti in digitale quanto sketchato sott'acqua cosa utilizzi per "ricalcare" la traccia?
- I vari disegni che riporti volta per volta devono avere colori differenti?
- e poi, è necessario "riempirli di colore" prima che la "mappa sia completa?
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bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #4 il: 22 Aprile, 2024, 22:04:18 pm »
Nel frattempo ho simulato parte di quello che fai (sperando abbia compreso nel modo corretto)
Allora utilizzando lo strumento "disegna linee a mano libera"  :pencil: ho fatto un pò di tracciati che simulano la mappa che tu disegni a step successivi dopo ogni immersione

ed ovviamente adesso sono tracciati singoli, quindi li selezioni tutti e poi Tracciato/Combina per farlo divenire un unico tracciato


Adesso con lo strumento "modifica tracciati"  :node: devi selezionare i nodi A/B ed unire i due estremi con "Unisce i nodi terminali selezionati con un nuovo segmento" (che trovi nella barra strumenti quello che ho cerchiato di rosso)


stesso procedimento devi seguire per tutte le altre estremità da unire fino ad ottenere un unico tracciato chiuso (anche alle estremità iniziali/finali)

A questo punto puoi scegliere qualsiasi colore (clic su un colore della palette colori in basso) ottenendo un perfetto riempimento senza dover utilizzare il secchiello

Poi quando ne avrai necessità togli l'ultimo segmento (sempre con modifica tracciati  :node: selezioni i due nodi ed elimini il segmento compreso) e continui a tracciare i due lati del percorso....il riempimento seguirà l'andamento del percorso, ma devi mantenere chiuso il tracciato dalla parte opposta.

« Ultima modifica: 22 Aprile, 2024, 22:23:59 pm da bobol »
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maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #5 il: 23 Aprile, 2024, 00:04:46 am »
Grazie Bobol, andiamo con ordine: per "ricalcare" gli sketch uso il pennino con i curvilinea. tutto quello che si trova all'interno delle pareti della grotta (i muri) sono sott'acqua, quindi andranno necessariamente colorati. Le colorazioni saranno colori quasi pieni dove la profondità è fissa (in alcune zone), mentre farò delle sfumature (gradienti) dove c'è una differenza di profondità tra due posti diversi, ma confinanti. ti allego una prova per avere un'idea di quello che ho fatto. Scusami nel ritardo delle risposte, ma vivo in Messico e tra fuso orario , lavoro e altro da fare , mi devo coordinare.

maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #6 il: 23 Aprile, 2024, 00:14:12 am »
Ti rispondo al secondo messaggio. Invece di colorare tutta l'acqua alla fine del progetto, pensavo di dividerlo in 3-4 zone e colorarlo di conseguenza, ma il problema mi si ripresenta non appena due zone sono limitrofe tra di loro e le devo unire. Uso sempre il modifica nodi dei tracciati, per unire, togliere, ecc ecc. Se lo divido in vari pezzi (come dici tu) o come già faccio io, come faccio a riempire di acqua ? io normalmente uso il secchiello con le percentuali di sovrapposizione (normalmente 1,10 px). ottimo il tuo suggerimento di usare il riempimento invece del secchiello (da provare), ma in questo caso diventando un tutt'uno, come faccio a fare un pezzetto con sfumatura, poi colore unico, poi sfumatura, ecc ecc ?
P.S.
ho provato a scrivere una presentazione con il progetto allegato, ma mi ha dato 4 volte errore non capisco perchè?

bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #7 il: 23 Aprile, 2024, 04:24:05 am »
Ok capito un po' meglio.
Stasera studio qualcos'altro  shaopp
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maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #8 il: 24 Aprile, 2024, 02:12:01 am »
Ciao Bobol, ho seguito il tuo suggerimento, ho unificato tutto il perimetro dei "muri" e riempito con una sfumatura, risultato eccezionale, MA, resta sempre un problema, come vedi dal disegno, posso utilizzare solo un gradiente per tutto , non so se si possano aggiungere diversi gradienti per diverse zone del disegno. Tu ne sai qualcosa ?

bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #9 il: 24 Aprile, 2024, 06:48:58 am »
Ciao scusa ma ieri sera sono crollato sul divano.
Allora una volta che hai tirato la linea del gradiente, puoi aggiungere dei punti intermedio tra i due estremi con un doppio clic sulla linea e poi con drag and drop te lo sposti.
Clic sul nuovo nodo per selezionarlo, poi con il contagocce :dropper: ti vai a selezionare un qualsiasi colore sul disegno, oppure ne prendi uno nuovo dalla palette in basso.
Altra strada
Fai una copia di tutto che terrai da parte per creare i diversi settori (utilizzando le funzioni booleane differenza intersezione ecc ), per poi reinserire gli oggetti ottenuti nella mappa principale in modo preciso grazie agli agganci, avendo cura di eliminarne il colore di contorno.
Ad ognuno di questi nuovi oggetti (pezzi di un puzzle) potrai assegnare un proprio gradiente, che se scelti i colori iniziali e finali come quelli già presenti negli altri pezzi, dovresti ottenere una certa continuità.
Appena ho tempo faccio una prova di quanto sopra.
Buona giornata/serata/notte  byeee
« Ultima modifica: 24 Aprile, 2024, 06:58:29 am da bobol »
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maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #10 il: 24 Aprile, 2024, 18:09:18 pm »
Ciao scusa ma ieri sera sono crollato sul divano.
Allora una volta che hai tirato la linea del gradiente, puoi aggiungere dei punti intermedio tra i due estremi con un doppio clic sulla linea e poi con drag and drop te lo sposti.
Clic sul nuovo nodo per selezionarlo, poi con il contagocce :dropper: ti vai a selezionare un qualsiasi colore sul disegno, oppure ne prendi uno nuovo dalla palette in basso.
su questo non ci sono problemi, lavoro già così da tempo.
Mentre, per l'altra strada che hai descritto, purtroppo non sono così avanzato (sono un semplice grottarolo) e non saprei come dividere ed agganciare come dici tu hse;p

bobol

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #11 il: 24 Aprile, 2024, 19:51:20 pm »
Ok faccio una prova, e se riesco faccio un piccolo video con i passi da seguire.

EDIT
Ho trovato qualcosa che potrebbe fare al caso tuo ma devi studiartela un pò e giocarci per capirne bene il funzionamento.
Mi riferisco al gradiente di tipo Mesh, in pratica un reticolo di righe e colonne completamente personalizzabili con i colori.
Come consigliato in molti tutorial, salva spesso il lavoro (CTRL+S) perchè il crash con questi strumenti è sempre in agguato.
Questo è il risultato di una prova veloce di questo strumento che non avevo mai avuto modo di provare e mi sembra piuttosto interessante



e questo è il relativo reticolo del gradiente in questione



per capirci qualcosa sul suo funzionamento dai un'occhiata a questo video di Nick Saporito
In ogni caso con una veloce ricerca su youtube puoi trovare molti altri tutorial in merito
« Ultima modifica: 25 Aprile, 2024, 09:32:32 am da bobol »
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maxardi

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Re:fusione di sfumature
« Risposta #12 il: 25 Aprile, 2024, 01:57:13 am »
Questo è interessante !! grazie !! mi metto a studiare

 


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