Autore Topic: Chiocciola  (Letto 357 volte)

bobol

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Chiocciola
« il: 22 Marzo, 2024, 06:53:05 am »
Altra piccola sfida.
Ci hanno commissionato la realizzazione di una scala a chiocciola, e ne approfitto per buttare giù qualcosa.
Un primo render grezzo per avere un feedback su impatto visivo....
Non sapevo da dove iniziare ed è un altro ottimo esercizio.



 byeee
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CyberJabba

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Re:Chiocciola
« Risposta #1 il: 22 Marzo, 2024, 07:11:36 am »
Hai iniziato, il più è fatto  shaopp

CJ

vect

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Re:Chiocciola
« Risposta #2 il: 22 Marzo, 2024, 12:10:22 pm »
L'inizio c'è...ora vediamo lo sviluppo  reading e poi,...il rendering definitivo... did you understand? sgde


bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #3 il: 24 Marzo, 2024, 19:51:39 pm »
sono in difficoltà con il corrimano.
Mi spiego meglio.
Il corrimano è realizzato con un piatto 40x5, quindi ho modificato un cubo di default trasformandolo in una barra da 6 mt 40mm x 5mm e ci ho fatto un centinaio di loopcut sulla lunghezza.
Ho preparato una mesh curve estrudendo i singoli vertici man mano sopra i paletti ( piazzati sui gradini con array) fino ad arrivare in cima.
A questo punto ho applicato il modificatore "deform curve" alla barra di piatto e fin qui tutto bene.
Il problema è che sale a chiocchola lungo i singoli paletti ma si "incarammella" man mano arrivando sull'ultimo paletto in posizione quasi verticale.
« Ultima modifica: 24 Marzo, 2024, 20:38:25 pm da bobol »
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bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #4 il: 24 Marzo, 2024, 22:09:40 pm »
nel frattempo mettiamo la texture per i gradini

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Re:Chiocciola
« Risposta #5 il: 25 Marzo, 2024, 06:54:25 am »
Ma non ti conviene usare direttamente la curva e il suo attributo 'bevel?

Link


CJ
« Ultima modifica: 25 Marzo, 2024, 07:13:12 am da CyberJabba »

bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #6 il: 25 Marzo, 2024, 07:46:00 am »
Mmmmmm.....giusto
Per la sagoma poi devo crearla con un altra curva che utilizzo come objet per il bevel esatto?
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Re:Chiocciola
« Risposta #7 il: 25 Marzo, 2024, 08:46:28 am »
Si esatto  shaopp

bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #8 il: 27 Marzo, 2024, 13:31:50 pm »
render veloce veloce  soccer jay scgg



Comunque ieri sera ho riprovato a realizzare il corrimano utilizzando due curve (la principale per il "percorso a chiocciola" e la secondaria per la sagoma) e sempre la parte finale mi arriva quasi in verticale (incarammellata durante il tragitto).
Considerare però che ero praticamente morto dopo tre giorni di lavoro in un appartamento al 7 piano con infissi idonei per essere montati praticamente al polo nord  scgg.
Stasera vedo di impegnarmici di nuovo.
 byeee
« Ultima modifica: 27 Marzo, 2024, 13:37:43 pm da bobol »
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Re:Chiocciola
« Risposta #9 il: 27 Marzo, 2024, 14:45:00 pm »
Beh alla fine dal rendering non mi sembra venuta male...  jay

Scherzi a parte, prova ad abilitare l'addon interno 'Add Curve Extra Object' in modo da creare la spirale agevolmente. Non ti posso postare l'immagine che il servizio 'PostImages' è down.

CJ

« Ultima modifica: 27 Marzo, 2024, 18:52:03 pm da CyberJabba »

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Re:Chiocciola
« Risposta #10 il: 27 Marzo, 2024, 14:45:42 pm »
La allego.

CyberJabba

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Re:Chiocciola
« Risposta #11 il: 27 Marzo, 2024, 18:50:52 pm »
Si fa, si fa    anaok

bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #12 il: 27 Marzo, 2024, 19:50:45 pm »
Più tardi provo  shaopp sono appena rientrato, fatta preforma di due pagnottine impastate ieri sera, fare doccia, formare le due pagnottine, cenare......e poi relax con Blender in attesa che la lievitazione faccia il suo corso per arrivare alla cottura  byeee
« Ultima modifica: 27 Marzo, 2024, 20:57:14 pm da bobol »
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Re:Chiocciola
« Risposta #13 il: 27 Marzo, 2024, 19:58:49 pm »
<3

bobol

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Re:Chiocciola
« Risposta #14 il: 28 Marzo, 2024, 02:05:33 am »
Olè un altro passetto avanti, grazie alle preziose imbeccate di Cyber



Buonanotte  shaopp

PS
Avevo anche già attivo addon delle curve dalla modellazione del basso Fender per la creazione delle viti 😁
« Ultima modifica: 28 Marzo, 2024, 06:55:47 am da bobol »
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  • La shoutbox non e' per supporto,per favore aprite un post per quello.Grazie
  • bobol: scgg
    22 Marzo, 2024, 06:55:45 am
  • vect: ...Vedo che procede...a piccoli passi ma...la chiocciola procede...
    26 Marzo, 2024, 08:54:25 am
  • bobol: Si...quella modellata procede molto a rilento, ma in officina sono più "concreti" e l'hanno già tirata su  soccer
    27 Marzo, 2024, 07:05:05 am
  • bobol: Lo tengo come semplice ed utile esercizio, e cercherò comunque di portarla a termine....rimanete sintonizzati  reading
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  • vect: ...BUONA DOMENICA...Spaghetti vongole e bianco d'Ischia... :emoticon_cincin:
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  • bobol: Che "buona" questa domenica  fdfe
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  • vect: ...Il tempo scorre velocemente...questa settimana sembra essre volata...
    12 Aprile, 2024, 06:06:27 am
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  • bobol: buon Fine Settimana  byeee
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  • vect: ...Grazie...oltretutto...questo fine settimana sembra essere pieno di sole... sunshin
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  • vect: ...Ho inaugurato la stagione con un bel tuffo e una nuotatina... swimmi
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  • bobol: wow
    15 Aprile, 2024, 09:05:20 am
  • Samuele Secchiero: Scusate, non apro un topic perché sarebbe una sciocchezza. Qualcuno sa come si toglie il simbolo di cambio paragrafo?
    20 Aprile, 2024, 11:20:29 am
  • bobol: apri pure un post, nulla è banale, specialmente per chi è agli inizi
    20 Aprile, 2024, 15:05:12 pm
  • Samuele Secchiero: Ok grazie, fatto
    20 Aprile, 2024, 19:29:18 pm
  • bobol: byeee
    24 Aprile, 2024, 09:44:38 am
  • vect: ...Buona giornata/serata/notte...e hai coperto le 24 ore...un colpo da maestro!  sgdeeccellente!...meglio della IA... sgde
    24 Aprile, 2024, 12:35:30 pm
  • bobol: jay eh si non volevo fare calcoli e star li a pensare quale fuso orario ci fosse in Messico, quindi le ho sparate tutte insieme
    24 Aprile, 2024, 13:31:58 pm
  • vect: Buona Domenica...bella giornata, sono ad Ischia...prima sole, poi spaghetti ai frutti di mare e naturalmente bianco d'Ischia freddo!!!... :emoticon_cincin: byeee
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