Ben fatto Vect, come dice Bobol raddrizza la camera! Lo puoi fare direttamente dal sottogruppo 'Transform>Rotate' della 'Properties Shelf' (con la camera selezionata ovviamente). Dovrebbe bastare impostare il Rotate Y a 0.
Adesso arricchirei la scena, aggiungendo le pareti e cominciando ad usare lo Smooth Shading (Cap. 5.2) ;)