Autore Topic: (Risolto )Chiusura di una faccia "non regolare"  (Letto 227 volte)

bobol

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(Risolto )Chiusura di una faccia "non regolare"
« il: 21 Gennaio, 2024, 16:21:44 pm »
per chiudere una faccia non regolare (come nella immagine allegata), prima di dare il comando comando F o CTRL+F, estrudo i vertici e scalo, ma i nuovi vertici non seguono il perimetro di partenza e non ricordo quale parametro occore definire per farlo (mi sembra di averlo visto da qualche parte  slap)
 byeee

« Ultima modifica: 13 Febbraio, 2024, 13:35:24 pm da bobol »
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bobol

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Re:Chiusura di una faccia "non regolare"
« Risposta #1 il: 21 Gennaio, 2024, 16:57:04 pm »
Ok risolto.
Il comando esatto era Insect , ma ho dovuto eliminare qualche edge di troppo nella geometria che avevo creato  soccer

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CyberJabba

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Re:(Risolto )Chiusura di una faccia "non regolare"
« Risposta #2 il: 21 Gennaio, 2024, 18:14:50 pm »
Bravo Roby  :emoticon_cincin: (poi comunque in caso di emergenza si perdono quei due minuti in più e si fa comunque a mano).

CJ,
 chapeau

p.s.
Non mi arrivano (in realtà mai arrivate in questi anni) le notifiche via email per i nuovi thread della sezione Blender. Smanettando, almeno con i thread creati da me alla fine ci sono riuscito. Che impostazioni devo usare per tutti i nuovi thread?  :mf_pcwhack:

 


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