Ok ho trovato per il momento un modo che non credo sia il più rapido e snello.
In edit mode, vista ortografica frontale al pezzo (1 del tastierino numerico), strumento Knife
K con attive opzioni
C "Cut Through" (taglia attraverso), ed
A "Angle Constraint" (vincolo angolare).
Procedo quindi ad eliminare la parte di ritaglio che non mi interessa.
Ed ecco il risultato dopo l'unione (CTRL J) delle due mesh
Se avete qualche altro metodo da seguire è il benvenuto.
PS
Ah dimenticavo.....mentre mi diverto con blender ho in cuffia i Dire Straits